一个新开发的基于练习游戏的远程康复系统用于老年人:可用性和技术接受性研究研究
Julia Seinsche1, Eling D de Bruin1,2,3, Enrico Saibene4
1Movement Control and Learning Group, Institute of Human Movement Sciences and Sport, Department of Health Sciences and Technology, ETH Zurich, Zurich, Switzerland.
JMIR human factors
|December 7, 2023
概括
在老年人和医疗保健专业人员中,COCARE远程康复系统表现出良好的接受和享受. 需要改进用户友好性,特别是关于设备的灵敏度和指令,以增强家庭基础的运动认知训练.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 电话康复提供了可访问和负担得起的治疗,由医疗保健专业人员 (HP) 远程监督.
- 护理连续 (COCARE) 项目开发了一种基于游戏的远程康复系统,用于在家进行运动认知训练.
- 该系统包括诊所和家庭培训设备,评估系统和康复驾驶.
研究的目的:
- 评估COCARE系统的可用性,接受度和享受度.
- 收集主要终端用户 (OA) 和二级终端用户 (HP) 的观点.
- 确定在家庭环境中实施该系统的潜在障碍.
主要方法:
- 这是一次单次试验,涉及三个试验地点的45个OA和15个HP.
- 混合方法包括定性 (大声思考) 和定量措施 (EEQ,SUS,UTAUT,BREQ-3).
- 探索表现,人口统计,动机和系统感知之间的关联.
主要成果:
- 对于COCARE系统的良好接受度 (OA:83%,HPs:81%).
- 由OA报告的高享受率 (平均73.3/100 EEQ).
- 可用性得分中等 (OAs:68.1 SUS,HPs:70.7 SUS),确定了需要改进的领域,如运动识别和指令清晰度. 性能和动机与可用性和享受有显著的相关性.
结论:
- 科凯尔系统展示了用户友好的家庭康复的潜力.
- 结果将指导进一步的开发,以提高用户体验和系统接受度.
- 建议在未来进行试验,以评估该系统在改善OA的认知和身体功能方面的可行性和有效性.


