在视觉触摸网格中平衡精度和速度,通过将子菜单映射到手持设备的AR中选择菜单
Yang Tian1, Yulin Zheng1, Shengdong Zhao2
1Guangxi Key Laboratory of Multimedia Communications and Network Technology, School of Computer, Electronics and Information, Guangxi University, Nanning 530004, China.
Sensors (Basel, Switzerland)
|December 9, 2023
概括
手持子菜单 (HHSM) 技术平衡了增强现实 (AR) 选择速度和准确性. 这种凝视触摸方法使用眼睛运动来选择子菜单,触摸确认选择,实现高精度和快速交互.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 增强现实系统 增强现实系统
- 可用性工程可用性工程
背景情况:
- 眼睛的目光为增强现实 (AR) 提供了一个潜在的快速和人体工程学上的交互方法.
- 目前的消费者级AR系统的眼球追踪准确性有限,在凝视触摸技术中损害了选择速度.
- 现有的凝视触摸方法往往会牺牲选择速度以获得更高的准确性.
研究的目的:
- 引入和评估手持子菜单 (HHSM) 技术,以平衡AR视觉触摸网格菜单选择中的准确性和速度.
- 通过实证研究来研究HHSM技术的设计空间.
- 解决AR接口中选择精度和速度之间的权衡问题.
主要方法:
- 开发了手持子菜单 (HHSM) 技术,将网格菜单划分为被映射到手持设备触摸屏上的子菜单.
- 用户通过目光选择子菜单,并通过单次触摸操作确认目标项目.
- 对24名参与者进行了实证研究,以评估HHSM技术的性能.
主要成果:
- 在AR网格菜单选择中,HHSM技术证明了准确性和速度之间的有效平衡.
- 使用HHSM进行选择的错误率约为2%.
- 平均选择完成时间为0.93秒,使用双指互动和1.1秒,使用单指互动.
结论:
- 在增强现实中,HHSM技术成功地平衡了视线触摸网格菜单选择的准确性和速度.
- 该方法为AR环境提供了一种高效的交互范式,眼球跟踪精度有限.
- 在AR目标选择任务中,HHSM提供了一种可行的解决方案,以改善用户体验.


