评估使用c-VEP的大脑-计算机接口多人视频游戏的潜力:试点研究
概括
这项研究开发了一个
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
- 游戏设计 游戏设计
背景情况:
- 电子游戏是很受欢迎的娱乐.
- 非侵入性脑电脑接口 (BCI) 提供了替代通信.
- 将BCI和视频游戏结合起来可以提高可访问性,特别是对于运动残疾人来说.
研究的目的:
- 开发一个由代码调制的视觉唤起潜能 (c-VEP) 控制的多人"Connect 4"视频游戏.
- 测试这个c-VEP BCI在游戏环境中与健康用户的可行性和性能.
主要方法:
- 实现了一个使用c-VEP BCI系统的"Connect 4"游戏.
- 招募了10名健康参与者进行配对游戏和个人任务.
- 收集了关于准确性和命令选择时间的数据.
主要成果:
- 参与者在"连接4"游戏中实现了高控制精度 (94.10%).
- 平均指挥选择时间为5.25秒.
- 在类似的游戏环境中,性能超过了之前的BCI方法.
结论:
- 开发的c-VEP BCI控制的"连接4"游戏是可行的.
- c-VEP为游戏中的脑电脑接口提供了可行且流的控制信号.
- 这种方法有可能提高游戏体验和可访问性.


