在动作中设计可视化:在游泳视频中嵌入可视化
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|December 13, 2023
概括
为体育视频设计动态可视化带来了独特的挑战. 本研究确定了在体育报道中创建有效的嵌入式运动图形的关键要求和机会.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 信息可视化 信息可视化
- 运动分析 运动分析
背景情况:
- 竞技体育报道越来越多地包含运动员的统计数据和记录.
- 运动视频中嵌入的移动视觉表示 (运动中的可视化) 正在出现,但缺乏系统的设计支持.
- 设计运动中的定位可视化对于各种环境,特别是体育,至关重要.
研究的目的:
- 确定在游泳比赛报道中添加可视化的机会.
- 确定在体育视频中设计运动中的定位可视化需求和挑战.
- 了解基于视频的直接设计对动态可视化的好处.
主要方法:
- 对游泳比赛可视化和运动相关数据的分析.
- 与游泳爱好者关于运动相关信息需求的调查.
- 设计收集和挑战诱导的创意研讨会.
- 开发一种技术探测器,用于创建嵌入式运动可视化.
- 与可视化设计师评估直接视频设计的好处.
主要成果:
- 确定了游泳报道中可视化的具体机会.
- 突出了设计移动定位可视化的重要要求和挑战.
- 展示了技术探测器用于创建数据驱动的运动可视化的实用性.
- 了解了直接在视频内容上设计可视化的优点.
结论:
- 需要有系统的方法来支持运动视频的运动可视化设计.
- 了解用户信息需求和设计者工作流程对于在这个领域有效的可视化设计至关重要.
- 开发的技术探测和评估为互动体育媒体领域提供了宝贵的贡献.


