概括
本研究介绍了一种用于设计和制造自由形全息光学元件 (HOE) 的新方法,用于先进的增强现实 (AR) 显示器的曲面表面. 该技术确保了高图像性能和均的衍射效率,使得有效的曲线AR系统成为可能.
科学领域:
- 光学和光子学 在光学和光子学.
- 显示技术 显示技术
- 全息影像的使用方法.
背景情况:
- 自由形式全息光学元件 (HOE) 为提高显示系统性能提供了显著的设计自由.
- 曲面光学表面对于像增强现实 (AR) 这样的沉浸式显示技术越来越重要.
研究的目的:
- 提出和验证一种用于设计和制造曲面上自由形HOE的方法,用于曲面AR显示器.
- 在曲线HOE中实现高图像性能和均衍射效率.
主要方法:
- 优化在曲表面上层叠的自由形HOE的相位配置.
- 优化记录波线,以实现高衍射效率的统一性.
- 将波面从曲线转换为平面基板,使用全息打印机进行制造.
- 在曲的光学表面上对制造的HOE进行分层.
主要成果:
- 在曲表面上成功设计和制造自由形HOE.
- 在实施曲AR显示系统方面表现出有效性.
- 实现了良好的图像性能和均的衍射效率.
结论:
- 拟议的方法可以为曲的AR显示器创建高性能自由形HOE.
- 这种方法为在非平面基板上先进的全息光学元件制造提供了可行的途径.
- 展示的AR显示系统验证了开发的设计和制造技术的实用性.


