基于屏幕的互动活动预测了青少年那天晚上更糟糕的行为图表睡眠健康状况
David A Reichenberger1, Lindsay Master1, Gina Marie Mathew2
1Department of Biobehavioral Health, Pennsylvania State University, University Park, Pennsylvania.
概括
限制互动屏幕时间,如电子游戏和社交媒体,可以改善青少年的睡眠. 被动屏幕使用可能不会影响睡眠时间或时间.
科学领域:
- 青少年睡眠科学 青少年睡眠科学
- 数字媒体对健康的影响
- 行为睡眠药物 行为睡眠药物
背景情况:
- 基于屏幕的活动在青少年中很普遍.
- 了解屏幕时间对睡眠的影响对于公共健康至关重要.
- 之前的研究对屏幕时间和睡眠结果产生了不同的结果.
研究的目的:
- 研究基于屏幕的活动持续时间和时间对青少年睡眠的微长度影响.
- 区分屏幕使用对睡眠的内部和人际影响.
- 检查特定类型的屏幕活动 (游戏,沟通) 对睡眠参数的影响.
主要方法:
- 利用了来自未来家庭和儿童福利研究 (年龄15波) 的日常调查和行为图数据.
- 分析了475名青少年的数据,其中至少有三天的有效调查和睡眠数据.
- 采用多层次建模来评估屏幕时间和睡眠之间的个人内部和个人之间的关联.
主要成果:
- 增加视频游戏与延迟睡眠开始和睡眠中期有关.
- 每天使用屏幕进行沟通与较晚的睡眠开始,较晚的中期和较短的睡眠时间相关.
- 在睡前一小时内使用屏幕进行沟通或游戏,显著延迟了睡眠开始和睡眠中期.
结论:
- 基于屏幕的互动活动,特别是在睡前,会对青少年的睡眠时间和持续时间产生负面影响.
- 被动屏幕使用 (例如浏览,观看视频) 可能不会显著影响睡眠.
- 限制互动屏幕时间的建议对于促进青少年睡眠健康和福祉至关重要.


