开发和实施"迷宫中的青"游戏,研究帕金森病患者上肢运动
Tuhin Virmani1,2, Aaron S Kemp3, Lakshmi Pillai4
1Department of Biomedical Informatics, University of Arkansas for Medical Sciences, 4301 W. Markham St., #500, Little Rock, AR, 72205, USA. TVirmani@uams.edu.
Scientific reports
|December 20, 2023
概括
一款新的手指敲击游戏通过测量敲击间隔,与运动症状和步态相关联,有效地跟踪帕金森病 (PD) 的进展. 这个游戏提供了一个远程,客观的工具,用于监测PD患者和治疗反应.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 数字健康数字健康
- 运动障碍 运动障碍
背景情况:
- 上肢勃拉迪基尼西亚是帕金森病 (PD) 的早期和诊断症状.
- 需要客观和远程监测方法来跟踪PD进展和治疗疗效.
- 当前的方法可能无法完全捕捉PD影响的运动控制细微差别.
研究的目的:
- 开发和验证一个双手,交替的手指敲击游戏来跟踪PD.
- 评估游戏能够客观地测量运动功能障碍和疾病进展的能力.
- 评估远程监测帕金森病的可能性.
主要方法:
- 开发了一个"迷宫中的青"游戏,使用双手,交替的手指敲击.
- 招募了25名患有PD的个人和16名对照人.
- 量化游戏反应,并将其与步态参数和UPDRS分数进行比较.
主要成果:
- 在特定迷宫上的间歇间隔 (ITI) 与步伐长度/速度相反相关,直接与电机UPDRS分数相关.
- 利沃多巴治疗减少了ITI,除了一个迷宫外.
- 在所有迷宫中,行走结的个体表现出更长的ITI.
结论:
- 手指敲击游戏量化了PD中的运动功能障碍,与疾病严重程度和步态参数相关.
- 游戏反应对利沃多巴治疗敏感,并且在步态结的个体中不同.
- 这个游戏的远程分发版本可以作为监测PD进展和治疗反应的宝贵工具.


