比较动作视频游戏玩家和年龄相匹配的对照人员在认知疲劳任务后的认知表现:第二阶段注册报告

Mark J Campbell1,2, Sarah C Cregan1,2, John M Joyce1

  • 1Lero, the Science Foundation Ireland Research Centre for Software, University of Limerick, Limerick, Ireland.

概括

动作视频游戏玩家 (AVG) 与非游戏玩家 (NG) 相比,表现出增强的认知技能,如空间工作记忆. 然而,在这项研究中,AVG并没有对认知疲劳表现出更大的弹性.