基于控制器的射线播放方法的设计和评估,以便在虚拟现实中高效地输入字母数字和特殊字符
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|January 3, 2024
概括
虚拟现实文本输入方法进行了比较,其中Layer-ButtonSwitch显示了字母数字和特殊字符的最佳性能. 按键-按Switch随着练习而改进,与层-按Switch相匹配.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 (VR) 接口的接口
- 可用性工程可用性工程
背景情况:
- 在虚拟现实 (VR) 中输入文本通常使用虚拟Qwerty键盘,适应物理/触摸屏布局.
- 由于固有的接口差异,大写字母,符号和数字的模式切换可能在VR中不够理想.
- 虚拟现实 (VR) 的灵活性使得新的文本输入方法设计能够超越直接的物理键盘迁移.
研究的目的:
- 在VR中设计和评估基于控制器的 raycasting 字母数字和特殊字符的文本输入方法.
- 为了比较新型VR文本输入方法的性能和用户偏好,与已建立的Qwerty键盘调整进行比较.
- 确定最佳的设计原则,以在VR环境中高效地输入字母数字和特殊字符.
主要方法:
- 开发了两种基于控制器的raycasting文本输入方法:Layer-ButtonSwitch和Key-ButtonSwitch.
- 我们将它们与两种适应的方法进行了比较:标准Qwerty键盘和层点开关.
- 进行了两项用户研究 (短期和长期),评估文本输入性能和用户偏好.
主要成果:
- 层-按Switch在文本输入方面表现出了最高的统计学显著性.
- 键-按Switch的性能随着练习而提高,最终与层-按Switch相匹配.
- 层点开关显示了最慢的输入速度,而标准Qwerty键盘显示了中等的性能.
结论:
- 基于控制器的射线投射方法,特别是Layer-ButtonSwitch,为VR文本输入提供了卓越的性能.
- 关键级布局允许并行模式切换和字符输入,提高效率.
- 提供了设计建议,以指导VR文本输入技术的未来发展,用于字母数字和特殊字符.


