屏幕配置对部角度,肌肉活动和模拟器疾病症状在虚拟现实中的影响
Sobhit Pokhrel1, Jaejin Hwang1
1Department of Industrial and Systems Engineering, Northern Illinois University, DeKalb, IL, USA.
Work (Reading, Mass.)
|January 13, 2024
概括
虚拟现实 (VR) 办公室设置会影响部疲劳和疾病. 主要-次要屏幕配置导致了最多的部旋转和VR疾病,这表明需要进行设计调整以改善用户舒适性和健康.
科学领域:
- 人体工程学就是人体工程学.
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 对于虚拟现实 (VR) 办公室工作而言,最佳的多屏幕配置尚未成熟.
- 了解不同VR屏幕设置的物理和感知效应对于用户福祉至关重要.
研究的目的:
- 在VR办公环境中调查各种屏幕配置对部姿势,肌肉活动和模拟器疾病的影响.
- 为设计舒适安全的VR办公室设置提供数据驱动的建议.
主要方法:
- 十二名参与者在三个随机的屏幕条件下完成了标准化办公任务 (复制粘贴,拖放):单屏,初级-二级和双屏.
- 测量包括用于部角度的光学运动捕捉,用于肌肉活动的肌电图 (EMG) 和模拟器疾病问卷 (SSQ).
主要成果:
- 屏幕配置显著影响了部旋转,肌肉活动 (特别是左侧硬骨) 和VR模拟器疾病 (p < 0.021).
- 主要-次要屏幕配置导致了最大的部旋转和升高的SCM肌肉活动.
- 单一和初级-二级屏幕设置都报告了最高的模拟器疾病得分.
结论:
- 虚拟现实屏幕配置是一个关键的设计元素,影响用户的体力负荷和虚拟现实疾病.
- 在VR办公室设计中,应尽量减少由初级-二级屏幕设置引起的不对称的部运动.
- 对人体工程学VR办公室配置的进一步研究是有必要的,以减轻身体不适和疾病.


