虚拟现实实体学对象操纵 (VROOM) 系统的可用性和回忆评估
Margarita Vinnikov1, Veena Chaudhari1, James Geller1
1New Jersey Institute of Technology (NJIT), Newark, NJ.
AMIA ... Annual Symposium proceedings. AMIA Symposium
|January 15, 2024
概括
虚拟现实本体学对象操纵 (VROOM) 提供了一种直观的方式来与复杂的生物医学知识图进行交互. 与传统的二维本体论编辑器相比,这种新的系统提高了可用性和信息回忆.
科学领域:
- 生物医学信息学 生物医学信息学
- 人与计算机的交互
- 知识表示 知识表示
背景情况:
- 生物医学本体学是复杂的知识图.
- 通过传统的二维工具,可视化和操纵大型本体是具有挑战性的.
- 现有的方法阻碍了生物医学概念的高效浏览和编辑.
研究的目的:
- 介绍虚拟现实本体学对象操纵 (VROOM) 系统,用于交互式3D本体学探索.
- 为了评估VROOM与传统的二维本体论编辑器相比的可用性.
- 评估VROOM对信息回忆和用户体验的影响.
主要方法:
- 开发用于基于虚拟现实的实体学交互的VROOM系统.
- 实施直接操纵编辑工具 (例如,剪刀,粘合棒).
- 使用Protégé (2D编辑器) 和VROOM (VR设置) 的比较可用性研究.
主要成果:
- VROOM提供了一个沉浸式的3D环境,用于本体学浏览和操纵.
- 用户在几个关键的可用性方面更喜欢VROOM而不是传统的2D编辑器.
- 在虚拟现实中直接操纵使生物医学概念更容易重新连接.
结论:
- 虚拟现实为生物医学本体学管理提供了一个有希望的替代方案.
- 在实体学任务中,VROOM 增强了可用性和潜在的信息回忆.
- 在3D虚拟现实空间中直接操纵可以改善与复杂的生物医学知识图的交互.


