游戏需求的分类和实验性疼痛的存在使用功能近红外光谱学

Stephen H Fairclough1, Chelsea Dobbins2, Kellyann Stamp3

  • 1School of Psychology, Liverpool John Moores University, Liverpool, United Kingdom.

PubMed
概括

电脑游戏可以增加疼痛耐受性,更高的游戏需求导致更大的耐受性. 研究人员使用功能近红外光谱 (fNIRS) 成功分类游戏需求水平,但没有疼痛存在.

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