对3D环境中的眼睛跟踪可视化技术和分析工具的系统审查
Veronica Sundstedt1, Valeria Garro1
1Department of Computer Science, Blekinge Institute of Technology, Karlskrona, Sweden.
Frontiers in neuroergonomics
|January 18, 2024
概括
这篇评论强调了在虚拟环境中3D眼睛跟踪的兴起. 对于先进的3D目光分析工具和可视化技术需要进一步的研究.
科学领域:
- 计算机科学 计算机科学
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 负担得起的眼睛跟踪技术正在成为主流,在虚拟环境中越来越多地采用.
- 头戴式显示器越来越多地采用了目光跟踪,推动了对3D可视化技术的需求.
- 之前的审查为3D眼睛跟踪可视化奠定了基础.
研究的目的:
- 系统地审查眼动数据的3D可视化技术的最新发展.
- 在3D虚拟场景中分析当前的眼睛跟踪技术,刺激,应用程序和可视化方法.
- 确定3D目光分析中的趋势,挑战和未来研究方向.
主要方法:
- 2017年至2022年5月使用Scopus数据库对出版物的系统文献综述.
- 包括15个相关出版物,重点关注3D虚拟场景的眼睛跟踪可视化.
- 通过眼睛追踪技术,刺激,应用上下文和可视化技术对研究进行分类.
主要成果:
- 在沉浸式虚拟环境中,眼睛跟踪的采用正在增加.
- 分析揭示了3D视线数据的各种应用和可视化技术.
- 识别了当前3D眼睛跟踪可视化中的机遇和挑战.
结论:
- 虚拟现实中3D眼睛跟踪的显著增长需要进一步发展.
- 需要新的技术解决方案来进行增强的3D视线分析.
- 未来的研究应该专注于改善沉浸式环境的可视化和分析工具.


