强化,功能和游戏化康复计划对中风患者上肢功能 (EnteRtain) 的有效性:多中心随机临床试验
A Sulfikar Ali1, D Senthil Kumaran1, Amritha Unni1
1Department of Physiotherapy, Manipal College of Health Professions, Manipal Academy of Higher Education, Manipal, Karnataka, India.
Neurorehabilitation and neural repair
|January 29, 2024
概括
使用ArmAbleTM进行游戏化康复,改善了中风幸存者的上肢运动功能. 这项密集的计划在Fugl-Meyer评估-上肢和行动研究手臂测试得分方面取得了显著的进展.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 数字健康数字健康
- 脑中风恢复 脑中风恢复
背景情况:
- 越来越多的人对上肢 (UL) 恢复中风后的游戏感兴趣.
- 缺乏关于功能性游戏基础康复的研究.
研究的目的:
- 研究密集,功能,游戏化康复与基于任务的培训的有效性.
- 评估急性/次急性中风幸存者的UL运动功能的影响.
主要方法:
- 随机,多中心,单盲临床试验.
- 120名参与者患有单边中风.
- 干预:为期2周的密集游戏化 (ArmAbleTM) 或基于任务的培训 + 传统治疗,随后为期4周的家庭康复.
- 主要结局:Fugl-Meyer评估-上肢 (FM-UE) 和行动研究手臂测试 (ARAT).
主要成果:
- 游戏化组 (EG) 在2周后显示出FM-UE的统计学显著改善 (P=.003).
- 在6周内,EG的FM-UE (P=.003) 和ARAT (P=.046) 均显著提高.
- 2周后ARAT没有显著差异 (P=.051).
结论:
- 使用ArmAbleTM设备进行游戏化康复显示UL功能立即和短期改善.
- 支持在中风后恢复中使用功能性游戏化方法.
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