对于中风后半症患者的远端上肢进行游戏化炼:在日常持续训练期间对主观观点的可行性研究
Kazuki Ito1,2, Shintaro Uehara3, Akiko Yuasa4
1Department of Rehabilitation, Fujita Health University Hospital, Aichi, Japan.
Annals of medicine
|January 31, 2024
概括
使用电肌图 (EMG) 控制系统的游戏化康复练习显著增加了中风幸存者的乐趣和动力. 这项技术有望提高对重复的上肢运动的坚持.
科学领域:
- 神经康复疗法 神经康复疗法
- 人与计算机的交互
- 发动机恢复 发动机恢复
背景情况:
- 剂量,或重复,对于半上肢康复中的运动恢复至关重要.
- 重复的练习可能是单调的,妨碍患者的动机和坚持.
- 游戏化提供了一个潜在的解决方案,以增加参与康复.
研究的目的:
- 评估游戏化炼的愉悦性,动机和感知有效性的主观变化.
- 在中风幸存者中,将游戏化炼系统与传统的自我炼进行比较.
主要方法:
- 10名患有中风引起的上肢功能障碍的参与者完成了7天的每日游戏化炼.
- 游戏化炼使用了电肌图 (EMG) 控制的系统,通过手指运动进行虚拟游戏互动.
- 参与者还进行了传统的自我炼,每天在主观尺度上对两者进行评分.
主要成果:
- 与传统炼相比,游戏化炼在愉悦性和动机方面始终获得更高的评分.
- 对于游戏化方法来说,感知到的有效性也显著更高.
- 在为期七天的实践期内,没有观察到评级的重大变化.
结论:
- 游戏化康复练习,特别是EMG控制的系统,可以增强中风幸存者的动力和乐趣.
- 这种方法可以提高对重复指部运动运动的坚持,这对于运动恢复至关重要.
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