视觉诱导症状问卷 (VISQ):一种主观评估方法,用于通过立体3D视频诱导的生物医学效应
Hiroshi Watanabe1, Tzu-Yang Wang2, Hiroshi Ando3
1National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST), 1-1-1 Higashi, Tsukuba City, Ibaraki, 305-8566, Japan.
Applied ergonomics
|February 5, 2024
概括
一个新的15项问卷,视觉诱导的症状问卷 (VISQ),有效地测量视觉诱导的运动病 (VIMS) 和视觉疲劳从立体3D (s3D) 图像,而不会显著改变结果.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 视觉感知 视觉感知 视觉感知
- 心理测量 心理测量 心理测量
背景情况:
- 立体3D (s3D) 显示器可能会导致视觉诱导的运动病 (VIMS) 和视觉疲劳.
- 现有的对这些症状的主观评估方法并不总是易于使用.
- 对于可靠的评估,需要一个经过验证的,简洁的问卷.
研究的目的:
- 开发和验证一个易于使用的问卷,用于评估VIMS和视觉疲劳引起的s3D图像.
- 减少现有问卷中的项目数量,同时保持可靠性和有效性.
- 建立视觉诱导症状问卷 (VISQ).
主要方法:
- 审查现有问卷以提取51个相关的主观评估项目.
- 参与者研究,251名受试者接受了用于诱发症状的s3D图像.
- 探索和确认因素分析,以减少和验证问卷项目.
主要成果:
- 探索性因素分析将51个项目减少到21个,确定了四个关键因素.
- 确认因素分析进一步精细化了问卷,使其达到15个项目 (VISQ).
- 项目减少没有显著影响平均评级,证实了较短的规模的有效性.
结论:
- 15项视觉诱导症状问卷 (VISQ) 是一个可靠且易于使用的工具.
- VISQ有效地评估了对VIMS的主观体验和s3D内容的视觉疲劳.
- 这份经过验证的调查问卷有助于评估用户在沉浸式视觉环境中的不适.


