基于Metropolis-Hastings命名游戏的多式联络深度生成模型的新兴通信
Nguyen Le Hoang1, Tadahiro Taniguchi2, Yoshinobu Hagiwara3
1Graduate School of Information Science and Engineering, Ritsumeikan University, Kusatsu, Shiga, Japan.
Frontiers in robotics and AI
|February 15, 2024
概括
这项研究介绍了一种新的多式联网深度生成模型 (DGM),它集成了大都会-哈斯廷斯 (MH) 命名游戏. 这种方法使代理人能够开发共享的词汇,即使有不完整的数据,改善沟通和知识形成.
科学领域:
- 人工智能的人工智能
- 计算语言学 计算语言学
- 认知科学 认知科学
背景情况:
- 深度生成模型 (DGMs) 在多式联络中是有限的.
- 新兴的通信系统需要强大的多式联运数据处理.
- 在多代理系统中开发共享的词汇是具有挑战性的.
研究的目的:
- 提出一个新的多式联网深度生成模型 (DGM),集成大都会-哈斯廷斯 (MH) 命名游戏.
- 使代理人能够共同关注共同的主题,并开发共同的词汇.
- 证明模型在处理多式联运数据方面的能力,包括缺失的模式.
主要方法:
- 多式变异自动编码器 (VAE) 与 MH 命名游戏的集成.
- 使用专家混合 (MoE),专家产品 (PoE) 和专家产品混合 (MoPoE) 进行多式联网数据处理.
- 微调权重比,以优先考虑特定的模式,以改善学习和分类.
- 在MNIST+SVHN和Multimodal165数据集上进行的实验.
主要成果:
- 拟议的模型成功地处理多式联运数据,即使缺少模式.
- 将MH命名游戏与多式联运VAE集成,有助于感知类别的形成和符号交换.
- 微调模式权重可以提高通信效率.
- 专家的产品 (PoE) 多式VAE与高斯混合模型 (GMM) 和MH命名游戏相结合,显著改善了信息共享,知识形成和数据重建.
结论:
- 新型多式联通DGM与MH命名游戏有效地解决了新兴通信系统的局限性.
- 该模型在开发共享词汇和跨模式的知识形成方面表现出强的表现.
- 这种方法为推进人工智能中多式联络提供了一个有希望的方向.


