新型神经数字接口可以减少虚拟现实中的运动恶心
Milivoj Dopsaj1, Wilhelmina Tan2, Vladimir Perovic3
1Faculty of Sport and Physical Education, University of Belgrade, 11000 Belgrade, Serbia.
Neuroscience letters
|February 21, 2024
概括
这项研究引入了一种新的解决方案,以减少虚拟现实 (VR) 使用期间经历的恶心. 通过将VR耳机与全身控制器相结合,用户报告说VR诱导的运动恶心显著减少.
科学领域:
- 神经科学与人与计算机的交互
- 虚拟现实 (VR) 和沉浸式技术
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 为娱乐,教育和培训提供沉浸式3D环境.
- 视觉诱导运动疾病 (VIMS) 是VR的常见副作用,导致恶心,失方向和眼运动不适.
- VIMS是由视觉系统和前置系统之间的感官冲突引起的.
研究的目的:
- 提出一种用于减轻VR诱导的运动恶心的新解决方案.
- 为了研究全身控制器在减少VR诱导的恶心方面的有效性.
主要方法:
- 使用了神经数字方法.
- 参与者使用了与全身控制器集成的META Quest 2耳机.
- 评估了用户报告的恶心水平.
主要成果:
- 在用户中观察到VR诱导的恶心显著减少.
- 结合使用VR耳机和全身控制器,提高了用户的舒适性.
- 神经数字化方法促进了更加身临其境的VR体验.
结论:
- 开发的解决方案有效地对抗VR引起的运动病,特别是恶心.
- 这一创新有可能扩大VR技术在各种领域的应用.
- 通过集成的VR系统可以实现增强的沉浸感和舒适度.


