多发性硬化症患者的网络疾病暴露在沉浸式虚拟现实中
Massimiliano Pau1, Federico Arippa1, Bruno Leban1
1Department of Mechanical, Chemical and Materials Engineering, University of Cagliari, 09123 Cagliari, Italy.
Bioengineering (Basel, Switzerland)
|February 23, 2024
概括
沉浸式虚拟现实 (VR) 在轻度至中度残疾的多发性硬化症 (pwMS) 患者中暂时损害了姿势控制,但也提供了平衡训练的好处. 虚拟现实在康复中通常是安全的,尽管需要指导方针来管理恶心和视力模糊等副作用.
科学领域:
- 神经学 神经学
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (VR) 为神经康复提供了潜在的好处,但可能导致网络疾病,包括头,恶心和姿势控制受损.
- 评估VR在多发性硬化症患者的安全性和耐受性对于有效的康复至关重要.
研究的目的:
- 评估在pwMS中沉浸式VR暴露后存在和严重的不良影响,特别是网络疾病和姿势控制变化.
- 为了比较pwMS和未受影响的个体之间的VR对姿势控制的影响.
主要方法:
- 使用压力中心 (COP) 轨迹,在56个 pwMS (扩展残疾状况表 [EDSS] 0-6.5) 和33个对照组中,在10分钟的VR会议之前,期间和之后测量了姿势摆动.
- 参与者使用意大利版本的模拟器疾病问卷 (SSQ) 自行评价网络疾病症状.
主要成果:
- 在pwMS患者中观察到暂时的姿势控制障碍 (摇摆区域增加) 轻度至中度残疾 (EDSS 2.5-6.5) 与视觉输入.
- 在没有视觉输入的情况下,VR暴露导致摇摆面积 (轻度至中度残疾的pwMS) 和COP路径长度 (pwMS和控制) 的减少,这表明平衡训练效应.
- 所有参与者都报告了VR后显著的副作用,主要是视力模糊和恶心,随访后消失了.
结论:
- 短期沉浸式VR对pwMS的姿势控制产生负面影响 (眼睛打开) 和积极影响 (眼睛关闭),导致暂时的迷失方向.
- 沉浸式虚拟现实在pwMS康复中似乎是安全和可以容忍的,但需要具体的指导方针来最大限度地减少不良影响并优化治疗疗效.
- 个人易感性,VR模拟功能和评估协议是基于VR的安全有效康复的关键因素.


