来自原始传感器数据的工程特征,用于分析比赛期间的球员运动.
Valerio Antonini1, Alessandra Mileo1,2, Mark Roantree1,2
1School of Computing, Dublin City University, Dublin 9, D09 V209 Dublin, Ireland.
Sensors (Basel, Switzerland)
|February 24, 2024
概括
这项研究引入了一个新的框架来处理原始体育表现数据. 它将简单的跟踪数据转化为用于机器学习分析的有价值功能.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 数据科学数据科学数据科学
- 机器学习 机器学习
背景情况:
- 田野运动分析通常使用来自玩家跟踪数据的描述性统计数据.
- 可穿戴技术捕获大量,但原始的位置数据 (时间,度,经度).
- 原始跟踪数据通常不适合高级分析或机器学习.
研究的目的:
- 开发一个多步骤的功能工程框架.
- 为了将连续的可穿戴传感器数据转化为机器学习准备的功能集.
- 增强体育表现数据的分析实用性.
主要方法:
- 开发一个新的功能工程框架.
- 对顺序位置数据应用多步变换.
- 方法专注于为机器学习算法准备原始数据.
主要成果:
- 成功地将原始时间序列位置数据转化为结构化的特征集.
- 证明了框架准备用于机器学习的数据的能力.
- 能够对田野运动中的跑步表现进行更复杂的分析.
结论:
- 拟议的功能工程框架有效地增强了原始体育跟踪数据.
- 这种方法有助于将机器学习应用于体育表现分析.
- 它为更深入了解玩家动态和表现提供了基础.


