多发性硬化症患者的基于运动的游戏:系统性审查和元分析
Amal Mohamed Elhusein1, Hammad Ali Fadlalmola2, Eltayeb Mohammed Awadalkareem3
1Nursing Department, College of Applied Medical Sciences, University of Bisha, Bisha, Saudi Arabia.
Belitung nursing journal
|March 1, 2024
概括
极度游戏对多发性硬化症 (MS) 患者有潜在的益处,改善了一些运动和认知功能. 虽然它在所有结果上并不优于传统疗法,但它提供了一个灵活的,基于家庭的康复选择.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 多发性硬化症 (MS) 显著影响患者的日常生活,特别是平衡.
- 运动游戏为MS患者提供了一种有吸引力的多感官康复方法.
研究的目的:
- 对多发性硬化症治疗中的exergaming的证据进行系统的审查和元分析.
- 评估游戏对MS患者认知,运动和心理结果的影响.
主要方法:
- 27项研究的系统综述和元分析.
- 搜索了5个数据库,截至2023年6月.
- 使用ROB1和NIH工具评估偏差风险.
主要成果:
- 与没有干预相比,Exergaming在符号数字模式测试 (SDMT) 中显示出显著的改善.
- 与没有干预相比,炼运动改善了6分钟步行测试和伯格平衡量级.
- 在传统物理治疗和康复干预 (CPRh) 亚组中,Exergaming偏爱了修改疲劳影响量表 (MFIS).
结论:
- 强度游戏显示出改善多发性硬化患者认知,运动和心理状况的潜力.
- 基于家庭的运动游戏可以成为传统康复的有价值的替代品或补充.
- 需要进一步的研究来确定最佳的运动游戏协议和长期益处.


