虚拟现实自我共体:镜子治疗的替代方案,用于中风后的上肢康复
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 4, 2024
概括
虚拟现实自我共体 (VR SelfCo) 通过使用健康的手臂来帮助受影响的肢体控制数字化身来增强中风后康复. 这种新的方法显示了与传统的镜子疗法相比较的实施和康复潜力.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
背景情况:
- 脑卒中后上肢损伤显著影响患者的康复和生活质量.
- 镜子治疗是一种常见的技术,它使用不受影响的肢体来指导受影响的肢体的康复.
- 现有的方法可能无法充分利用虚拟现实来实现康复中肢体协同控制.
研究的目的:
- 介绍虚拟现实自我共体 (VR SelfCo),这是一个创新的方法,用于中风后的上肢康复.
- 为了比较VR SelfCo和传统的镜像疗法之间的任务性能和体现感.
- 调查用户因素对VR SelfCo和镜像疗法的实施方式的影响.
主要方法:
- 开发了VR SelfCo,这是一个跟踪头部,手腕和手指位置的系统,使受损手臂能够通过不受影响的手臂的支持来控制数字化身.
- 招募健康个体,使用VR SelfCo和镜像疗法来执行到达任务.
- 测量任务执行性能和每个方法的体现感.
主要成果:
- 与镜像疗法不同的是,VR SelfCo的所有权感受到用户运动计划响应时间的轻微影响.
- 镜像疗法的所有权感受到任务熟练程度的适度影响,这一个因素没有影响VR SelfCo.
- 这两种方法在健康参与者身上都显示出可比的体现和康复能力.
结论:
- VR SelfCo为上肢康复提供了镜子治疗的有希望的替代方案,具有明显的用户因素相互作用.
- 该系统专注于实际运动和虚拟共同体现,显示了中风恢复的潜力.
- 未来的研究将探索VR SelfCo在实际中风后患者中的有效性.


