VR.net:虚拟现实运动疾病研究的真实世界数据集
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 4, 2024
概括
研究人员开发了VR.net,这是一个大型虚拟现实游戏数据集,用于训练机器学习模型来预测运动恶心. 这一数据集有助于理解和减轻VR引起的不适.
科学领域:
- 虚拟现实 (VR) 和人机交互
- 机器学习和数据科学
- 生物医学工程和神经科学
背景情况:
- 预测虚拟现实 (VR) 运动病的机器学习 (ML) 模型需要大量,多样化和准确标记的数据集.
- 现有数据集的范围通常是有限的,这阻碍了对VR体验的可概括的ML模型的开发.
研究的目的:
- 推出VR.net,这是一个全面的数据集,旨在促进开发用于VR运动病检测的强大的ML模型.
- 为了在VR游戏中准确,逐标记运动恶心指标.
主要方法:
- 汇编了165小时的游戏视频,来自100个不同类型的VR游戏,跨越10个类型,由500名参与者评估.
- 开发了一种自动化工具,可以从3D引擎的染管道中提取地面真实数据,从而能够精确标记24个与运动失常相关的特征 (例如相机移动,景深).
- 确保数据集的多样性和规模,以支持可概括的ML模型开发,而不需要访问VR游戏源代码.
主要成果:
- VR.net提供165小时的标记VR游戏数据,每个有24个详细的移动性疾病相关标签.
- 通过风险因素检测和疾病水平预测的应用来证明数据集的实用性.
- 自动数据提取工具允许准确地收集地面真相数据.
结论:
- 由于其规模,准确性和多样性,VR.net为VR运动病研究提供了前所未有的资源.
- 数据集和附带的数据收集工具可以加速理解和减轻VR引起的不适的进展.
- 鼓励社区贡献以进一步扩大VR.net数据集.


