紧紧抓住:通过视频分析在VR中长时间工作时识别行为模式
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 4, 2024
概括
长期使用虚拟现实 (VR) 显示用户适应头戴显示器 (HMD),减少调整. 然而,HMD的磨损扰乱了饮食,突出了对知识工作者更好的VR工具的设计需求.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 人体工程学就是人体工程学.
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 设备越来越多地销售给知识工作者.
- 之前的研究表明,VR支持一些知识任务,但缺乏关于长期使用影响的数据.
- 在延长VR会话期间理解用户行为演变方面存在差距.
研究的目的:
- 分析知识工作者在长时间使用VR时的行为变化.
- 提供关于用户适应和头戴显示器 (HMD) 造成的干扰的客观数据.
- 为专业环境设计更具人体工程学的VR系统提供信息.
主要方法:
- 分析了559小时的视频数据,这些视频数据来自之前一项涉及16名参与者的研究.
- 在VR和物理环境中观察一周的用户交互和行为.
- 具体行动的定量跟踪,如耳机调整和移除.
主要成果:
- 在五天的时间里,耳机调整频率下降了46%,支持行动下降了42%.
- 头戴式显示器 (HMD) 的移除频率下降了31%,但移除时间增加了41%.
- 人工智能使用中断了饮食模式,但不是像说话这样的社交互动.
结论:
- 长期研究对于了解VR系统部署和用户行为至关重要.
- 结果表明用户随着时间的推移适应VR硬件,减少物理调整.
- 虚拟现实系统设计需要解决对基本活动 (如饮食) 的干扰,以实现有效的知识工作.


