具备更大腿的自我化身:它对运动控制和动态稳定性的影响
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 4, 2024
概括
虚拟现实体现在身体形状改变的化身中,在步行启动过程中没有显著改变动态稳定性. 然而,变化的化身形形态可能会影响康复环境中的运动执行.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 虚拟现实技术 虚拟现实技术
- 生物力学 生物力学
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (VR) 允许用户体现不同身体比例的化身,展示身体模式的适应性.
- 身体模式对运动规划和执行至关重要,这表明化身形态可能会影响运动.
研究的目的:
- 为了调查体现虚拟化身与扩大下腿的虚拟化身对运动规划和执行的影响.
- 评估步行启动和动态稳定的变化.
主要方法:
- 30名参与者在VR中执行了步行启动任务,体现了具有正常,扩大的主导或扩大的非主导腿的化身.
- 使用了两种实施方案 (同步和异步视觉触觉刺激).
- 测量了生物机械变量 (质量中心,压力中心,稳定性边缘) 和实施方案得分.
主要成果:
- 与动态稳定性相关的生物力学变量没有显著变化.
- 与异步刺激的体现分数较低,但没有影响稳定性测量.
- 身体图形可能没有受到扩大的虚拟腿的显著影响.
结论:
- 具有变形形态的化身,特别是扩大的腿,在步行启动过程中没有改变动态稳定性.
- 变化的化身形形态可能会微妙地影响运动执行,这表明在运动障碍患者的身体康复中有潜在的应用.
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