Daiki Nasu1, Takamichi Baba2, Takumi Imamura2

  • 1NTT Communication Science Laboratories, NTT Corporation, Kanagawa, Japan.

概括

只有感知的虚拟现实训练改善了软球击球手对球速度和击球动作的视觉歧视. 这种方法为运动员提供灵活,有效的技能发展.

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