Virtual Work for a System of Connected Rigid Bodies
Composite Bodies
Facial Feedback Hypothesis
Morphogenesis
Planar Rigid-Body Motion
Nonconscious Mimicry
您也可能阅读
通过共同作者、期刊和引用图与本文相关的文章。
我们介绍了一种新的方法,用于创建现实的虚拟人类,使用姿势依赖的外观和几何. 该技术利用统计体模型在3D应用中实现高效的实时动画和染.
科学领域:
背景情况:
研究的目的:
主要方法:
主要成果:
结论: