重定向门+:门打开重定向与动态触觉在房间规模的VR
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|March 11, 2024
概括
重定向门+使用机器人为虚拟现实门口提供触觉反. 该系统可在大型虚拟环境中实现无重定向和触觉体验.
科学领域:
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
- 人与计算机的交互
- 机器人技术 机器人技术 机器人技术
背景情况:
- 重定向门是一种在虚拟现实 (VR) 体验中压缩物理空间的技术.
- 以前的实施仅限于实验室环境中的单个固定门口.
- 扩展房间规模VR的调度技术仍然是一个挑战.
研究的目的:
- 开发和评估RedirectedDoors+,这是一个基于机器人的系统,用于在VR中连续,触觉支持的门打开重定向.
- 为了使虚拟门在物理游戏空间内的动态和任意定位.
- 通过防止室级VR的边界碰撞来保持用户的沉浸和安全.
主要方法:
- 开发一个基于机器人的系统,包括带有门支架的轮式门机器人.
- 实现一个机器人定位算法,以获得即时触觉反.
- 集成一个用户转向算法来控制重定向增益和维护用户位置.
- 在六个虚拟环境中模拟VR探索.
- 进行了一项用户研究,其中12名参与者经历了应用程序的步行过程.
主要成果:
- 模拟提供了基于用户步行速度,路径和机器人数量的使用指南.
- 该系统在虚拟门打开时成功提供触觉反.
- 用户研究证实了该系统能够在有限的游戏区内重定向用户,同时提供触觉.
- 重定向门+展示了物理空间的有效压缩,以实现沉浸式VR.
结论:
- 重定向门+显著扩大了门打开重定向技术的适用性,用于房间规模的VR.
- 基于机器人的系统有效地将触觉反与虚拟环境导航集成在一起.
- 这种进步在有限的物理空间内促进了更广泛和更具沉浸力的虚拟现实体验.


