设计踏板景观:二维视角不会比现场视角带来更多的标准化
Amy M Jeschke1, Simone R Caljouw1, Frank T J M Zaal1
1Department of Human Movement Sciences, University Medical Center Groningen, University of Groningen, Groningen, Netherlands.
景观建筑师创建标准化的脚石设计,与喜欢各种配置的用户不同. 这项研究发现,在2D地图上设计,而不是在现场,并没有导致这种标准化差异.
科学领域:
- 环境心理学 环境心理学
- 景观建筑 景观建筑 建筑学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 之前的研究表明,用户创建非标准化的跨越式景观,其间隙宽度各不相同.
- 专业的景观建筑师通常在公共空间设计中采用标准化的尺寸,例如游乐场和户外健身区.
研究的目的:
- 调查景观设计师偏爱标准化设计而不是最终用户背后的原因.
- 测试假设在2D地图 (建筑师的方法) 和现场 (用户的方法) 上设计会影响设计标准化的假设.
主要方法:
- 两组参与者 (每组67人) 负责设计脚石景观.
- 一组在2D地图上设计,模拟建筑师的过程.
- 另一组在现场设计了景观,模仿用户的体验.
主要成果:
- 与假设相反,在2D地图上设计并没有导致更标准化的踏板配置.
- 在2D地图和现场设计条件之间没有观察到标准化的显著差异.
- 该研究没有发现证据支持视角差异作为设计标准化的原因.
结论:
- 2D地图设计导致标准化的假设没有得到支持.
- 需要对其他设计过程特征进行进一步的调查,以解释景观建筑中的标准化.
- 了解标准化的驱动因素对于设计包容性和以用户为中心的户外空间至关重要.
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