扩展现实来评估中风后的手工敏捷性:经典的盒子和块测试之间的对比,沉浸式虚拟现实与控制器,与手跟踪,和混合现实测试
Gauthier Everard1,2,3, Quentin Burton3, Vincent Van de Sype4
1Centre interdisciplinaire de recherche en réadaptation et intégration sociale, Université Laval, Québec, Canada.
Journal of neuroengineering and rehabilitation
|March 16, 2024
概括
扩展现实 (XR) 手动敏捷性测试,包括带有控制器的沉浸式虚拟现实 (VR) (BBT-VR-C),带有手跟踪的VR (BBT-VR-HT) 和混合现实 (MD-MR),显示出评估中风后恢复的前景. 这些XR工具是有效的,可靠的,可用于评估中风幸存者的手术技巧.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 技术进步为改善中风康复中功能评估的频率和客观性提供了机会.
- 扩展现实 (XR) 技术,包括带有控制器的沉浸式虚拟现实 (VR) (BBT-VR-C),带有手动跟踪的VR (BBT-VR-HT) 和混合现实 (MD-MR),都适用于手动灵巧测试.
研究的目的:
- 评估和比较BBT-VR-C,BBT-VR-HT和MD-MR的有效性,用于评估中风后的手工敏捷性.
- 评估这些XR测试的可靠性和可用性,并定义相关的手臂动力学指标.
主要方法:
- 21名健康的对照参与者 (HCP) 和21名患有中风相关半衰竭 (IHP) 的个人完成了传统和XR手动灵巧测试 (BBT-VR-C,BBT-VR-HT,MD-MR).
- 内容的有效性由医疗保健专业人员评估,通过将XR测试得分与传统的盒子和块测试 (BBT) 相对应而形成的收有效性.
- 测试-重新测试可靠性和可用性 (系统可用性尺度 - SUS) 被评估,以及HCP和IHP之间的上肢运动平滑性 (SPARC) 比较.
主要成果:
- 医疗保健专业人员将BBT-VR-HT和MD-MR评为与传统BBT同等困难,而BBT-VR-C被评为更难.
- 在BBT和BBT-VR-HT (r=0.94) 和BBT和MD-MR (r=0.95) 之间的融合有效性中发现了很高的相关性,这表明有效性很强.
- BBT-VR-HT和MD-MR显示出优异的可用性 (SUS中位数为83分),所有XR测试显示出优异的可靠性 (ICC>0.96). 与IHP相比,HCP的上肢运动显著更顺.
结论:
- 经过调整的XR手动敏捷性测试 (BBT-VR-HT,MD-MR,BBT-VR-C) 是有效,可靠和可用的工具来评估中风后的手动敏捷性.
- 这些XR工具通过提高功能评估的客观性和频率,与中风康复指南保持一致.


