视频游戏和残疾 - - 风险和益处分析
Hung Jen Kuo1, Michael Yeomans1, Derek Ruiz2
1Department of Counseling, Educational Psychology and Special Education, Michigan State University, East Lansing, MI, United States.
Frontiers in rehabilitation sciences
|March 18, 2024
概括
视频游戏为残疾人提供康复和改善认知等好处,但过度使用会带来诸如侵略和久坐行为等风险. 提供了战略,以最大限度地提高优势和减轻缺点.
科学领域:
- 数字健康数字健康
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 关于残疾人的研究.
背景情况:
- 电子游戏是一个重要的娱乐部门.
- 在残疾人中,参与电子游戏的比例很低.
- 视频游戏对这一群体的潜在负面影响和益处尚未得到充分探索.
研究的目的:
- 分析视频游戏对残疾人的风险和益处.
- 通过自决理论的镜头探索视频游戏特征.
- 为最大限度地提高收益和控制风险提供指导.
主要方法:
- 概念性文章审查现有文献.
- 专注于自决理论来理解电子游戏的影响.
- 分析与电子游戏使用相关的风险和好处.
主要成果:
- 风险包括增加的攻击性,久坐不动的行为,以及过度使用对学业造成的负面影响.
- 益处包括身体康复,心理健康,认知增强和情绪调节.
- 视频游戏可以帮助促进炼和慢性疼痛管理.
结论:
- 视频游戏为残疾人提供了双重潜力.
- 减轻与过度使用相关的风险至关重要.
- 策略和资源可以帮助利用视频游戏的积极方面.


