在复杂慢性低背痛患者的物理治疗中整合虚拟现实的多模式,个性化干预的开发
Syl Slatman1,2,3, Tjitske Groenveld1, Raymond Ostelo4,5
1Department of Surgery, Radboud University Medical Center, Nijmegen, The Netherlands.
Journal of medical extended reality
|March 20, 2024
概括
开发了一种新的虚拟现实 (VR) 干预,与物理治疗相结合,用于慢性腰痛 (CLBP). 这种个性化的VR-理疗方法被发现是可行的,并准备好进行进一步的有效性试验.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 数字健康数字健康
- 疼痛管理 疼痛管理
背景情况:
- 慢性腰痛 (CLBP) 是全球残疾的主要原因之一.
- 目前用于CLBP的物理治疗往往产生不满意的结果.
- 虚拟现实 (VR) 提供了一个增强物理治疗有效性的机会.
研究的目的:
- 开发和测试一个个性化的VR干预,集成到CLBP患者的物理治疗中.
- 探索VR和物理治疗对CLBP管理的协同潜力.
- 通过共同创作过程,确保VR干预满足最终用户的需求.
主要方法:
- 采用混合方法设计,遵循医学研究委员会 (MRC) 的框架.
- 利用了患者,物理治疗师和研究人员参与的共同创作过程.
- 进行文献审查,重点小组,以及对干预开发和改进的可行性研究.
主要成果:
- 综合VR和物理治疗在适当结合时相互增强.
- 成功实施VR需要无技术,训练有素的员工和适当的患者期望.
- 开发的12周的干预包括VR模块用于疼痛教育,炼和放松.
结论:
- 通过使用MRC框架和最终用户输入,成功开发了针对CLBP的个性化VR物理治疗干预.
- 该干预已证明可行性,并准备在集群随机对照试验中进行评估.
- 这种方法为改善CLBP治疗结果提供了一个有希望的途径.


