相关实验视频
Updated: Jun 29, 2025

06:01
Transcranial Direct Current Stimulation for Online Gamers
Published on: November 9, 2019
8.0K
视频游戏成与抑制控制问题的早期阶段有关:使用指引的Go/NoGo任务进行与事件相关的潜在研究
Mazyar Fathi1,2, Ali Mohammad Pourrahimi2, Ahmad Poormohammad1,2
1Ibn-e-Sina and Dr Hejazi Psychiatry Hospital, Mashhad University of Medical Sciences, Mashhad, Iran.
Addiction biology
|April 2, 2024
概括
视频游戏成会影响反应抑制,导致更多的错误和改变大脑活动. 这表明,视频游戏成的个体在认知控制方面存在困难.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 心理学 心理学 心理学
- 认知科学 认知科学
背景情况:
- 视频游戏成 (VGA) 与认知缺陷有关,特别是在抑制控制方面.
- 了解这些缺陷的神经基础对于有针对性的干预至关重要.
研究的目的:
- 调查VGA患者的反应抑制的行为和神经相关物.
- 为了检查VGA对脑部活动的影响,在指引的Go/NoGo任务.
主要方法:
- 利用一个被提示的Go/NoGo任务来评估响应抑制.
- 在25名VGA患者和25名健康对照者之间,比较了与事件相关的潜力 (ERP),特别是N2幅度.
- 分析行为数据,包括委托错误和反应时间.
主要成果:
- 在NoGo试验中,VGA集团的佣金错误显著增加,在Go试验中反应时间更快.
- 在VGA组中观察到减少的N2暗示和N2NoGo振幅.
- 与对照组不同,VGA组在Go和NoGo试验之间的N2幅度没有显著差异.
结论:
- VGA与响应抑制的早期阶段受损有关.
- 患有VGA的个体在主动认知控制方面表现出缺陷.
- 这些发现突出了对VGA认知补救策略的进一步研究的需要.
更多相关视频
13:40Combining Computer Game-Based Behavioural Experiments With High-Density EEG and Infrared Gaze Tracking
Published on: December 16, 2010
16.7K
08:55Online Transcranial Magnetic Stimulation Protocol for Measuring Cortical Physiology Associated with Response Inhibition
Published on: February 8, 2018
9.2K