使用3D可变模型方法,传统的计算机辅助设计方法和传统的手工雕塑技术,比较面部假肢设计的真实性和可重复性
Rachael Y Jablonski1, Taran Malhotra2, Daniel Shaw3
1Specialty Registrar in Restorative Dentistry and NIHR Doctoral Fellow, Department of Restorative Dentistry, School of Dentistry, University of Leeds, Leeds, England, UK.
The Journal of prosthetic dentistry
|April 14, 2024
概括
三维可变形模型 (3DMM) 为面部假肢设计提供了一个有前途的半自动化方法,展示了高一致性和改善假肢CAD方法的潜力.
科学领域:
- 口腔和牙面部外科手术
- 生物医学工程 生物医学工程
- 数字牙科数字牙科
背景情况:
- 手工雕塑面部假肢是劳动密集型的,需要大量的技能.
- 计算机辅助设计 (CAD) 提供了替代方案,但仍然需要高度的技术专长.
- 三维可变形模型 (3DMM) 是面部假肢 CAD.半自动化的潜在解决方案.
研究的目的:
- 为了比较三个面部假肢设计方法的真实性和可重复性.
- 评估三维可变形模型 (3DMMs),传统的CAD和手工雕塑.
- 通过使用这些不同的设计技术,评估更换面部特征的准确性.
主要方法:
- 15名参与者接受了面部扫描,以创建缺陷模型.
- 应用了三种设计方法:3DMM (利兹面部模型),传统的CAD (镜像/数据库) 和手工雕塑 (图案).
- 平均绝对误差是通过将假肢原型与原始面部特征进行比较来计算的.
主要成果:
- 3DMM组显示了最低的中位数平均绝对误差 (1.13毫米),表明更高的一致性.
- 虽然两组之间没有发现统计学上显著的差异,3DMM表现出优越的重复性.
- 3DMM方法在设计重复方面表现出最大的一致性.
结论:
- 3DMM方法显示了半自动化CAD在面部假肢设计中的潜力.
- 需要进一步的临床试验来探索3DMM在实践中的可行性.
- 3DMM可能提供一种更一致,更有效的方法来创建面部假肢.


