在沉浸式虚拟现实环境中进行视觉反和指导平衡训练,用于下肢康复
Sydney Segear1, Vuthea Chheang2, Lauren Baron1
1Department of Computer and Information Sciences, University of Delaware, Newark, DE, USA.
概括
虚拟现实平衡训练通过提供实时反来增强康复. 积极强化教练风格和第一人称观点改善了参与者在下肢平衡练习中的表现和稳定性.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
背景情况:
- 平衡训练对于身体康复,改善移动性和认知功能至关重要.
- 传统的方法缺乏动机,实时反和个性化.
- 虚拟现实 (VR) 为这些局限性提供了潜在的解决方案.
研究的目的:
- 为下肢平衡康复提供一个沉浸式的VR环境.
- 评估不同教练风格 (积极强化与自主支持) 和化身观点 (第一人称与第三人称) 对用户表现和体验的影响.
主要方法:
- 开发一个沉浸式的VR平衡培训环境与虚拟教练和实习生化身.
- 实施两种教练风格和两种化身观点.
- 用户研究与16名健康参与者评估绩效和主观经验.
主要成果:
- 积极强化教练风格的参与者表现更好.
- 第三人称观点在积极强化时显示出更大的稳定性.
- 第一人称视角在自主支持风格中产生了更强的表现.
结论:
- 拟议的VR平衡培训提供了一个互动和引人入胜的康复工具.
- 积极强化辅导和特定的观点可以提高平衡训练结果.
- 虚拟现实为未来的下肢康复研究提供了有希望的途径.
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