在VR中使用多个道具进行基于代理重要性的触觉重定位

概括

本研究介绍了一种新的触觉重定位方法,用于虚拟现实,使用代理的重要性来管理现实世界对象交互. 它显著减少了重置,并在单用户和多用户虚拟现实任务中改善了用户体验.