人工智能,衰老和大脑工作的生产力:日本职业国际象棋的技术变化
Eiji Yamamura1, Ryohei Hayashi2
1Department of Economics, Seinan Gakuin University, Fukuoka, Japan.
PloS one
|May 2, 2024
概括
在Shogi中,人工智能 (AI) 降低了先天的能力.
科学领域:
- 运动科学 运动科学 运动科学
- 游戏理论 游戏理论
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 专业的Shogi (日本象棋) 提供了一个受控的环境来研究玩家的表现.
- 技术进步,包括信息和通信技术 (ICT) 和人工智能 (AI),可能会影响玩家的能力.
- 了解这些影响对于球员发展和竞争平衡至关重要.
研究的目的:
- 调查技术变革,特别是人工智能对专业Shogi玩家获胜概率的影响.
- 检查这些变化如何影响天生的能力,球员老龄化和绩效差距.
- 为了确定人工智能的影响是否根据先天的技能水平有所不同.
主要方法:
- 从1968年到2019年,专业的Shogi球员游戏记录的分析.
- 将数据分类为三个时期:信息和通信技术前期,信息和通信技术传播,以及人工智能的主导地位.
- 统计检查获胜率,与年龄相关的下降,以及基于技能的绩效差异.
主要成果:
- 人工智能扩散通过减少先天能力的影响,缩小了同龄球员之间的表现差距.
- 在所有时期,玩家获胜率都随着年龄的增长而持续下降.
- 人工智能加速了与年龄相关的获胜概率下降,扩大了不同年龄组之间的绩效差距.
- 人工智能对老龄化和胜利概率的影响对于高技能玩家来说是显著的,但对于低技能玩家来说却不是.
结论:
- 在Shogi中人工智能集成改变了天生的能力,年龄和玩家表现之间的关系.
- 研究结果表明,人工智能可能会加剧与年龄相关的绩效下降,特别是在高技能人群中.
- 需要进一步的研究来探索这些发现对其他竞争领域的更广泛适用性.
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