在自然主义的多感官场景中解决动作视频游戏游戏体验和视觉搜索之间的关联
Mohammad Hamzeloo1,2, Daria Kvasova2, Salvador Soto-Faraco2,3
1Department of Psychology, 26557University of Hildesheim, 31141 Hildesheim, Germany.
Multisensory research
|May 7, 2024
概括
动作视频游戏玩家 (AVGP) 在多感官环境中并不总是表现优于非视频游戏玩家 (NVGP). 性别可能会影响AVGPs在现实场景中如何利用跨模式线索.
科学领域:
- 认知心理学 认知心理学
- 神经科学是一个神经科学.
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 动作视频游戏与认知增强有关,特别是在注意力方面.
- 关于这些好处是否延伸到复杂的多感官环境的证据有限.
- 了解跨模式集成对于现实世界的认知功能至关重要.
研究的目的:
- 调查动作视频游戏体验对现实场景中的交叉模式一致性效应的影响.
- 为了比较动作视频游戏玩家 (AVGP) 和非视频游戏玩家 (NVGP) 在涉及多感官刺激的视觉搜索任务中的表现.
主要方法:
- 进行了两项在线实验,采用性别均衡的样本 (N=130).
- 参与者使用现实场景的视频剪辑执行了视觉搜索任务.
- 性能是根据反应时间和准确性进行评估的,重点是跨模式的一致性效应.
主要成果:
- 当视觉目标与语义上一致的听觉事件配对时,观察到一个一般的搜索效益.
- 在整体搜索任务中,AVGP并不总是优于NVGP.
- 与NVGP相比,AVGP没有证明使用多感官线索的效率更高.
结论:
- 动作视频游戏体验的认知优势可能无法将其推广到复杂,现实的多感官场景中.
- 在假定动作视频游戏对现实世界跨模式任务的好处具有广泛的适用性时,建议谨慎.
- 探索性发现表明,经验丰富的参与者如何处理跨模式信息可能存在与性别相关的差异.


