虚拟现实作为一种处理速度,工作记忆和获得脑损伤的人持续注意力的认知训练方法:随机对照试验的协议
T Johansen1,2, M Matre3,4, M Løvstad3,4
1Department of Research, Sunnaas Rehabilitation Hospital, Nesodden, Norway. truls.johansen@sunnaas.no.
Trials
|May 22, 2024
概括
虚拟现实 (VR) 游戏可能会改善认知功能,如获得脑损伤 (ABI) 后的处理速度和注意力. 这项研究研究了VR VR.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 获得性脑损伤 (ABI) 经常导致影响日常生活的持久性认知缺陷.
- 当前的认知康复经常使用具有有限可转移性的计算机程序.
- 虚拟现实 (VR) 对认知康复有前景,但研究很少,而且在方法上很弱.
研究的目的:
- 评估商业VR游戏在ABI后训练认知功能的有效性.
- 评估VR培训效果是否会转移到日常工作中.
- 探索VR作为ABI患者康复方法的接受和耐受性.
主要方法:
- 招募了100名患有ABI和认知障碍的参与者 (18-65岁).
- 随机对照试验比较VR干预组与主动对照组 (精神教育,拼图).
- 5周的干预与家庭VR培训 (每天30分钟,每周5天);在基线,5周和16周的评估;重点小组接受.
主要成果:
- 这个部分不在所提供的摘要中.
- 这个部分不在所提供的摘要中.
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结论:
- 这项研究将增强对ABI群体中VR接受度和体验的理解.
- 如果有效,VR可以为急性护理后的个人提供新的家庭康复解决方案.
- 结果可能会为开发可访问,引人入胜的认知训练工具提供信息,用于ABI恢复.


