基于虚拟现实的干预措施,改善创伤性脑损伤患者的平衡:一个范围审查
Gabriel Hernan1, Neha Ingale1, Sujith Somayaji1
1Department of Rehabilitation Medicine, Grossman School of Medicine, New York University, New York, NY 10016, USA.
Brain sciences
|May 25, 2024
概括
虚拟现实 (VR) 对改善创伤性脑损伤 (TBI) 患者的平衡和移动性有希望. 需要更多的大规模临床试验来确认有效性并确定最佳使用.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 神经科学是一个神经科学.
- 生物医学工程 生物医学工程
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 干预越来越多地用于增强平衡和流动性.
- 虚拟现实可能为创伤性脑损伤 (TBI) 患者提供更有吸引力的体验.
- 在专门针对TBI患者的基于VR的平衡文献中存在差距.
研究的目的:
- 对利用VR用于改善平衡和移动性的研究进行范围审查.
- 确定现有的研究格局,并确定基于VR的TBI平衡干预措施的差距.
主要方法:
- 使用诸如"虚拟现实创伤性脑损伤平衡"等术语进行文献搜索.
- 纳入标准用于确定相关研究.
- 使用PEDro规模评估的方法质量.
主要成果:
- 17项研究符合纳入标准,包括各种研究设计 (RCT,案例研究等). ) 的情况.
- 包括的研究的整体方法质量被评为合理的.
- 鉴定出了有限数量的高质量研究.
结论:
- 未来的研究应该优先考虑使用验证的VR技术的大规模临床试验.
- 确定有效性和剂量反应特征至关重要.
- 需要标准化的评估工具来比较干预研究结果.


