在虚拟现实中体验长长的四肢会改变对应的真实四肢的触觉距离感知
François Le Jeune1, Marco D'Alonzo1, Valeria Piombino1
1NEXT: Neurophysiology and Neuroengineering of Human-Technology Interaction Research Unit, Università Campus Bio-Medico di Roma, Rome 00128, Italy.
eNeuro
|June 6, 2024
概括
人体模式是可适应的,影响触觉感知. 在虚拟手幻觉中,前臂延长增加了触觉距离感知,显示了身体.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 身体感官系统 身体感官系统
- 身体图表研究研究 身体图表研究
背景情况:
- 身体作为触觉感知的参考框架.
- 以前的研究修改了感知到的身体尺寸,以改变触觉感知.
- 改变四肢大小错觉对触觉感知的影响仍然不清楚.
研究的目的:
- 调查通过虚拟四肢幻觉改变身体模式是否会影响触觉距离感知 (TDP).
- 确定视觉触觉同步和四肢延长在身体模式修改中的作用.
- 为了区分身体模式变化对TDP与自身感知的影响.
主要方法:
- 利用一个虚拟手幻觉范式与人工延长的前臂.
- 在真实前臂上执行触觉距离感知 (TDP) 任务.
- 在同步与异步视觉触觉刺激后比较TDP.
主要成果:
- 同步刺激导致了更大的虚拟臂体现.
- 前臂延长显著增加了TDP.
- 在手臂所有权和TDP变化之间没有发现相关性.
- 延长影响TDP,但不影响自身感知.
结论:
- 视觉在修改身体图形方面发挥着关键作用.
- 车身模式是可塑的,并作为触摸的参考框架.
- 触觉距离感知和自身感知受到身体模式变化的差异影响.


