试点研究了化身体验的各种动态和感知特征之间的关系
Yuto Okamoto1, Kazuhiro Matsui1, Tetsuya Ando1
1Graduate School of Engineering Science, Osaka University, Toyonaka, Japan.
PeerJ. Computer science
|June 10, 2024
概括
这项研究探讨了虚拟现实 (VR) 延迟如何影响用户的感知. 研究结果表明,正面和负面延迟都会降低所有权感,主动性和舒适性,影响大脑机器界面的可用性.
科学领域:
- 人与计算机的交互 (HCI)
- 虚拟现实 (VR) 是一种虚拟现实.
- 感知心理学 感知心理学
- 神经科学是一个神经科学.
背景情况:
- 虚拟现实 (VR) 和人机交互 (HCI) 研究正在增长.
- 了解所有权,代理和舒适等感知特征是医疗康复的关键.
- 之前的研究表明,感知特征随着积极延迟而下降,但负面延迟影响尚不清楚.
研究的目的:
- 为了研究如何感知特征的变化,以响应消极延迟使用一个新奇的虚拟现实化身系统.
- 探索操纵的化身设置对用户感知的影响.
- 建立一种新的实验范式,用于研究VR中的感知特征.
主要方法:
- 开发了一个使用电肌学 (EMG) 作为接口的VR化身系统.
- 对12名参与者进行了两项实验:一项初步实验和一项主要实验.
- 操纵的延迟时间 (正和负) 来评估感知反应.
主要成果:
- 证实了感知特征随着积极延迟而下降,这与之前的研究一致.
- 初步实验证实了对负面延迟进行进一步调查的必要性.
- 主要实验显示,随着延迟的减少 (负延迟),所有权感,主动性和舒适性下降,这表明脑机界面过于快的问题.
结论:
- 负面延迟,或在预期的行动发生的延迟,减少关键的感知特征.
- 过于快速的大脑机器接口的VR系统可能难以使用.
- 这些发现表明,延迟感知与在人类小脑中评估的内部模型之间存在联系.


