用于上肢中风康复的沉浸式虚拟现实系统的技术特点:系统性审查
Chala Diriba Kenea1,2, Teklu Gemechu Abessa2,3, Dheeraj Lamba4
1Department of Information Science, Faculty of Computing and Informatics, Jimma Institute of Technology, Jimma University, Jimma P.O. Box 378, Oromia, Ethiopia.
Sensors (Basel, Switzerland)
|June 19, 2024
概括
沉浸式虚拟现实 (IVR) 提供可访问的上肢中风康复. 这篇评论详细介绍了IVR技术,发现Unity 3D,C#和Oculus Quest占主导地位,并呼吁进一步研究以加强中风恢复.
科学领域:
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 计算机科学 计算机科学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 卒中是全球死亡和残疾的主要原因,通常导致上肢损伤.
- 对于中风幸存者来说,获得传统康复服务可能是有限的.
- 沉浸式虚拟现实 (IVR) 是一个有希望的解决方案,可以提高康复的可访问性和可用性.
研究的目的:
- 系统地审查和评估用于上肢中风康复的IVR系统的技术特性.
- 确定IVR康复系统中普遍存在的技术和开发工具.
- 为突出未来的IVR中风恢复的研究和开发领域.
主要方法:
- 对上肢中风康复的IVR系统的25篇出版物的系统审查.
- 提取和分析技术方面,包括游戏引擎,编程语言,耳机,平台和游戏类型.
- 在包含的研究中报告的技术评估的评估.
主要成果:
- 单元3D和C#是开发IVR应用程序的主要工具.
- 眼神探索耳机是最常用的硬件.
- 大多数IVR系统是为康复而定制开发的,而不是商业产品.
- 未来研究的关键领域包括游戏评估,硬件软件集成和生物反传感器.
结论:
- 技术进步对于提高IVR在中风康复中的有效性和可用性至关重要.
- 需要进一步的研究,以充分利用IVR在改善患者结果方面的潜力.
- 定制开发的IVR解决方案看起来很有前途,但像生物反这样的高级功能集成需要调查.
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