双手超声波中空触觉技术用于虚拟现实操纵
IEEE transactions on visualization and computer graphics
|June 21, 2024
概括
超声中空触觉 (UMH) 现在可以在虚拟现实 (VR) 中同时为双手提供触摸反. 这种进步增强了在虚拟环境中不受阻碍的双手操纵和探索.
科学领域:
- 人与计算机的交互
- 虚拟现实 虚拟现实 虚拟现实
- 触觉学是指触觉学是指触觉学.
背景情况:
- 在没有用户穿戴设备的情况下,在虚拟现实 (VR) 中实现现实的物理交互是一个关键的挑战.
- 超声中空触觉 (UMH) 提供了远程触觉反的潜力,但主要集中在单手交互上.
- 对于许多现实世界的互动至关重要的双手任务在UMH研究中仍然未得到充分探索.
研究的目的:
- 调查多个非共平面UMH设备在VR中同时进行双手触觉反的使用.
- 探索合方案和染算法,以实现有效的双手UMH交互.
- 评估双手UMH反对用户在VR任务中的表现的影响.
主要方法:
- 提出了一个系统,利用多个非共平面UMH设备,同时为两只手提供触觉反.
- 开发并讨论了双手UMH的合方案和触觉染算法.
- 进行了两项人类参与者研究,涉及双手抓/握和形状探索任务.
主要成果:
- 结果表明,双手UMH反可以增强VR中的用户体验.
- 提出的方法显示了丰富无障碍触觉操纵的潜力.
- 参与者研究提供了关于同时双手触觉反有效性的见解.
结论:
- 多个非共平面UMH设备代表了在VR中推进不受阻碍的双手触觉交互的有希望的途径.
- 这项研究为更加身临其境和直观的虚拟现实体验开辟了新的可能性.
- 对于更广泛的虚拟交互,建议进一步探索双手UMH.
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