用沉浸式虚拟现实修复培训随机对照试验 (RCT) 改善双极性障碍患者的生活质量
Diego Primavera1, Gian Mario Migliaccio2, Valentino Garau3
1Department of Medical Sciences and Public Health, University of Cagliari, Monserrato Blocco I (CA), 09042 Cagliari, Italy.
Journal of clinical medicine
|July 13, 2024
概括
虚拟现实 (VR) 显著改善了双相情感障碍 (BD) 患者的健康相关生活质量 (H-QoL). 这种VR干预增强了身体和情绪的健康,提供了作为一种新的康复工具的潜力.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 精神病学是一个精神病学.
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 与健康相关的生活质量 (H-QoL) 是双相情感障碍 (BD) 管理的一个关键结果.
- 虚拟现实 (VR) 干预措施有望在各种人群中提高H-QoL.
- 需要进一步的研究来证实VR对H-QoL的影响,特别是在BD患者身上.
研究的目的:
- 对一项随机对照试验进行二次分析,评估VR干预对成人BD生活质量的影响.
- 在使用CEREBRUM VR应用程序的参与者中使用简单形式健康调查 (SF-12) 评估H-QoL的变化,与对照组相比.
主要方法:
- 随机对照试验可行性的二次分析.
- 年龄在18-75岁,患有BD诊断的参与者 (N=64) 被随机分配.
- 实验组使用了CEREBRUM VR应用程序;对照组接受了通常的护理. 生活质量是用SF-12测量的.
主要成果:
- 与对照组 (p < 0.0001) 相比,VR干预组在SF-12总得分上显示出统计学上显著的更大改善 (8.7%).
- 在多个维度上注意到了改善,包括身体活动限制,情绪影响,注意力集中,疼痛,平静,能量,丧和社交活动.
结论:
- 虚拟现实干预对双相情感障碍患者的生活质量产生了积极影响.
- 作为可行性研究,这些发现需要通过更大的III期试验来确认.
- 虚拟现实可以作为康复的有价值工具,并提供有关BD病原和治疗的见解.


