骨科创伤肌肉骨损伤后的亚急性疼痛的虚拟现实:混合方法试点研究
Ryan A Mace1,2,3, Julie R Brewer1, Joshua E Cohen1
1Center for Health Outcomes and Interdisciplinary Research, Massachusetts General Hospital.
The Clinical journal of pain
|July 17, 2024
概括
治疗性虚拟现实 (VR) 在治疗疼痛和改善急性骨科损伤患者的心理健康方面表现有前途. 这项试点研究发现VR是可行的,可以接受的,并且与疼痛和功能的初步改善有关.
科学领域:
- 整形外科 整形外科 整形外科
- 心理学 心理学 心理学
- 数字健康数字健康
背景情况:
- 急性骨科损伤经常导致持续的疼痛和功能缺陷.
- 心理因素,如疼痛灾难化和焦虑加剧了结果,但在急性护理中往往没有解决.
- 目前的治疗差距需要创新的方法来自我管理疼痛.
研究的目的:
- 探索治疗虚拟现实 (VR) 的可行性,适当性,可接受性,满意度和安全性,以在急性骨科伤害的成年人中进行家庭疼痛自我管理.
- 评估VR对疼痛,身体功能,睡眠,抑郁和心理机制的初步影响.
主要方法:
- 一项混合方法试点研究招募了10名患有急性骨科伤害和高度心理困扰的成年人.
- 参与者每天参加为期8周的家庭治疗VR (RelieVRx) 会议,结合正念和认知行为治疗原则.
- 结果包括可行性指标,疼痛,身体功能,睡眠,抑郁和心理机制 (自我效能,正念,应对).
主要成果:
- 虚拟现实干预和研究程序满足或超过了所有可行性基准.
- 在疼痛强度,身体功能,睡眠质量和抑郁症状方面观察到初步改善.
- 定性反表明参与者的满意度很高,并为未来的VR试验提供了建议.
结论:
- 治疗VR (RelieVRx) 是一种可行和可接受的干预措施,用于在家进行骨科损伤后的疼痛自我管理.
- 自动引导的VR具有促进基于证据的疼痛管理和解决这一群体的心理健康需求的潜力.
- 结果支持进行更大规模的随机临床试验,以确认疗效并探索潜在机制.
更多相关视频
11:29Real-time Video Projection in an MRI for Characterization of Neural Correlates Associated with Mirror Therapy for Phantom Limb Pain
Published on: April 20, 2019
9.7K
08:36The Immersive Cleveland Clinic Virtual Reality Shopping Platform for the Assessment of Instrumental Activities of Daily Living
Published on: July 28, 2022
3.7K
