沉浸式虚拟现实在医疗重症监护中的使用:混合方法可行性研究
Brian W Locke1,2, Te-Yi Tsai3, C Mahony Reategui-Rivera3
1Division of Respiratory, Critical Care, and Occupational Pulmonary Medicine, Department of Internal Medicine, University of Utah, Salt Lake City, UT, United States.
JMIR serious games
|July 24, 2024
概括
沉浸式虚拟现实 (VR) 显示了重症监护中的高患者接受率,改善了情绪,焦虑和疼痛. 这种疗法为严重病患者提供潜在的好处,技术问题最小.
科学领域:
- 临界护理医学 临界护理医学
- 虚拟现实应用 虚拟现实应用
- 患者体验 患者体验
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (VR) 是危急疾病的潜在疗法,以改善患者体验并防止退院后的功能衰退.
- 现有的文献显示了关于VR吸收及其临床环境中的决定因素的可变报告.
研究的目的:
- 评估沉浸式VR在重症患者中的可接受性和潜在实用性.
- 在单一机构进行混合方法可行性研究.
主要方法:
- 在重症监护室 (ICU) 没有妄想的成年患者接受了5-15分钟的沉浸式VR.
- 评估患者的生命体征,心率变化,情绪和VR前后疼痛.
- 利用对对的t测试进行前后比较,并对定性访谈数据进行主题分析.
主要成果:
- 35名患者中有20名 (57%) 参与,接受率没有年龄相关的差异.
- 在情绪 (P=.002),焦虑 (P=.001) 和疼痛 (P=.003) 中观察到显著改善.
- 使用VR导致心率下降 (P=.008) 和压力指数 (P=.004),没有报告的不良影响.
结论:
- 在医疗ICU人群中,患者接受沉浸式VR的程度很高,此前VR暴露有限.
- 患者报告说VR有潜力缓解疼痛和焦虑等认知和情绪症状.
- 商用VR头显可以集成到ICU工作流程中,以进一步评估VR的有效性.


