在晶片上制造平面衍射红外透镜的灰度刻法优化
Angelos Bouchouri1, Muhammad Nadeem Akram1, Per Alfred Øhlckers1
1Department of Microsystems, University of South-Eastern Norway, Raveien 205, 3184 Borre, Norway.
Micromachines
|July 27, 2024
概括
灰度光刻 (GSL) 在晶片上制造复杂的3D微观结构. 这项研究将GSL的不准确性降到最低,以精确复制复杂的设计,如红外镜头.
科学领域:
- 微电子机械系统 (MEMS) 制造工艺
- 先进的 lithography 技术可以使用.
- 光学元件制造业 光学元件制造业
背景情况:
- 标准的二进制光刻法需要多个面具和步骤来实现3D结构.
- 灰度光刻法 (GSL) 为复杂的3D MEMS制造提供了一个没有面具的替代方案.
- GSL的精度对工艺参数和环境条件都很敏感.
研究的目的:
- 研究用于 (Si) 晶圆制造的灰度刻画的挑战.
- 开发方法以尽量减少GSL的制造不准确性.
- 展示GSL在制造功能性光学元件方面的能力.
主要方法:
- 用一个无面具的激光写字器进行GSL过程分析.
- 分析了光电阻曝光参数和蚀刻条件.
- 制造的4μm深的f#/1Si Fresnel镜头用于长波红外 (LWIR) 成像.
主要成果:
- 尽量减少GSL的不准确性,以精确复制预期的设计.
- 成功制造了具有不同特征深度和尺寸的Si Fresnel镜头.
- 在制造的镜头形状和初始设计之间取得了良好的一致性.
- 证明了粗和细特征的成功蚀刻.
结论:
- 灰度刻画是一种可行的技术,可以在上制造复杂的3D结构.
- 控制的GLS工艺使复制复杂的设计,如弗雷内尔镜头的高保真.
- 制造的LWIR Fresnel镜头展示了优化GSL方法的实际应用和有效性.
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