虚拟现实耐受性,存在感和亨廷顿病的可用性:一个试点研究
Simone Migliore1, Melissa Casella2, Caterina Tramontano3
1Department of Biotechnological and Applied Clinical Sciences, University of L'Aquila, L'Aquila, Italy. simone.migliore@univaq.it.
概括
沉浸式虚拟现实 (VR) 在早期的亨廷顿病中被很好地容忍和使用.
科学领域:
- 神经科学是一个神经科学.
- 康复医学 康复医学 康复医学
- 人与计算机的交互
背景情况:
- 沉浸式虚拟现实 (VR) 显示出作为运动,心理和认知障碍的补充疗法的希望.
- 它在早期亨廷顿病 (eHDp) 的应用需要进一步调查.
研究的目的:
- 为了评估eHDp患者与健康对照者 (HC) 相比,VR的存在感,耐受性和可用性.
- 探索技术使用,网络疾病,存在,可用性和eHDp.的临床特征之间的相关性.
主要方法:
- 十个eHDp患者和十个匹配的HC参与了.
- 参与者填写了关于存在,可用性,耐受性和技术使用的问卷.
- 通过独立的VR耳机体验VR场景.
主要成果:
- 在eHDp和HC之间没有发现存在感,可用性或耐受性方面的显著差异.
- 两组之间对技术的熟悉程度是可比的.
- 在eHDp中,技术使用,耐受性,临床特征和VR体验变量之间没有观察到相关性.
结论:
- 初步证据表明VR在eHDp中适用且耐受良好.
- 虚拟现实具有未来在亨廷顿病康复,诊断和心理支持方面的应用潜力.


