长时间接触混合现实会改变在直接环境中的任务性能
Xiaoye Michael Wang1, Daniel Southwick2, Ian Robinson2
1Faculty of Kinesiology & Physical Education, University of Toronto, Toronto, ON, Canada. michaelwxy.wang@utoronto.ca.
Scientific reports
|August 15, 2024
概括
在虚拟现实 (VR) 或增强现实 (AR) 中执行任务可以改变物理运动的准确性. 这种混合现实 (MR) 暴露可能会对现实世界的技能转移和表现产生负面影响.
科学领域:
- 人与计算机的互动.
- 感官运动适应的适应.
- 虚拟现实和增强现实.
背景情况:
- 混合现实 (MR) 技术,包括虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR),为医学和体育等领域的高级培训提供了潜力.
- 然而,重复执行MR任务对随后的现实世界物理任务执行的影响仍然不清楚.
研究的目的:
- 调查在VR或AR中执行视觉引导的手动运动是否会影响在类似的物理任务中的性能.
- 为了确定由MR环境引入的传感运动偏差是否转移到物理世界.
主要方法:
- 参与者在物理环境中进行视觉指导的手动指针动作.
- 然后,参与者花了一个小时在VR或AR中执行类似的运动.
- 暴露后,参与者重复了物理指针任务,以评估转移效应.
主要成果:
- 在VR中的运动较短,在AR中的运动比实际的欧几里德距离更长,归因于MR耳机的感知几何.
- 来自VR (低射) 和AR (超射) 的感觉运动偏差在随后的物理指针任务中持续存在.
结论:
- 暴露在MR环境中可以诱导传感运动偏差,这些偏差会转移到物理世界.
- 需要仔细考虑基于MR的培训,因为它可能对性能准确性和技能从MR转移到无负担的物理 (UR) 环境产生负面影响.


